EX攻击的基本能力 |
名称 | EX等级 | 效果 | 机器人使用效果 | 吸收上限 | |
炎属性特殊攻击 | |||||
高热 | HEAT | ヒート | ★ | 炎属性攻击(弱) | 40 + (Lv×1/4) - 敌炎耐性 = 伤害值 | ||
火热 | FIRE | ファイア | ★★ | 炎属性攻击(中) | 60 + (Lv×1/3) - 敌炎耐性 = 伤害值 | ||
灼热 | FLAME | フレイム | ★★★ | 炎属性攻击(强) | 80 + (Lv×1/2) - 敌炎耐性 = 伤害值 | ||
炽热 | BURNING | バーニング | ★★★★ | 炎属性攻击(最强) | 100 + Lv - 敌炎耐性 = 伤害值 | ||
冰冻特殊攻击/ 成功后敌人进入冻结状态(5sec) | |||||
冰晶 | ICE | アイス | ★ | 冻结攻击(低) | 32% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
冰霜 | FROST | フロスト | ★★ | 冻结攻击(中) | 48% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
冰冻 | FREEZE | フリーズ | ★★★ | 冻结攻击(高) | 64% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
冰暴 | BLIZZARD | ブリザード | ★★★★ | 冻结攻击(最高) | 80% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
雷属性特殊攻击 / 对机械类敌人可能触发感电状态 | |||||
雷鸣 | SHOCK | ショック | ★ | 落雷攻击(弱) | 40 + (Lv×1/4) - 敌雷耐性 = 伤害值 | ||
雷击 | THUNDER | サンダー | ★★ | 落雷攻击(中) | 60 + (Lv×1/3) - 敌雷耐性 = 伤害值 | ||
雷暴 | STORM | ストーム | ★★★ | 落雷攻击(强) | 80 + (Lv×1/2) - 敌雷耐性 = 伤害值 | ||
雷霆 | TEMPEST | テンペスト | ★★★★ | 落雷攻击(最强) | 100 + Lv - 敌雷耐性 = 伤害值 | ||
麻痹特殊攻击 / 成功后敌人进入麻痹状态(约7sec) | |||||
小麻痹 | BIND | バインド | ★ | 麻痹攻击(低) | 32% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
中麻痹 | HOLD | ホールド | ★★ | 麻痹攻击(中) | 48% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
强麻痹 | SEIZE | シーズ | ★★★ | 麻痹攻击(高) | 64% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
全麻痹 | ARREST | アレスト | ★★★★ | 麻痹攻击(最高) | 80% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
混乱特殊攻击 / 成功后敌人进入混乱状态(10sec) | |||||
混乱 | PANIC | パニック | ★ | 混乱攻击(低) | 29% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
暴动 | RIOT | ライアット | ★★ | 混乱攻击(中) | 44% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
浩劫 | HAVOC | ハブック | ★★★ | 混乱攻击(高) | 60% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
混沌 | CHAOS | カオス | ★★★★ | 混乱攻击(最高) | 76% - 敌EX耐性 = 成功率 | +30 | |
即死特殊攻击 / 成功后敌人立即死亡 | |||||
暗淡 | DIM | ディム | ★ | 即死攻击(低) | 48% - 敌暗耐性 = 成功率 | ||
暗影 | SHADOW | シャドウ | ★★ | 即死攻击(中) | 66% - 敌暗耐性 = 成功率 | ||
暗黑 | DARK | ダーク | ★★★ | 即死攻击(高) | 78% - 敌暗耐性 = 成功率 | ||
地狱 | HELL | ヘル | ★★★★ | 即死攻击(最高) | 93% - 敌暗耐性 = 成功率 | ||
HP吸收攻击 / 将部分敌HP占为己有 | |||||
吸血 | DRAW | ドロー | ★ | 敌HP当前值5%吸收 | 敌HP当前值 x 0.05 = 吸收值※ | NORMAL=30 HARD=60 VHARD=90 ULTIMATE=120 | |
饮血 | DRAIN | ドレイン | ★★ | 敌HP当前值9%吸收 | 敌HP当前值 x 0.09 = 吸收值※ | ||
噬血 | FILL | フィル | ★★★ | 敌HP当前值13%吸收 | 敌HP当前值 x 0.13 = 吸收值※ | ||
嗜血 | GUSH | ガッシュ | ★★★★ | 敌HP当前值17%吸收 | 敌HP当前值 x 0.17 = 吸收值※ | ||
TP吸收特殊攻击[1] / 恢复TP值 | |||||
心之 | HEART | ハート | ★ | TP最大值的3%吸收恢复 | 自身TP最大值 x 0.03 = 恢复值※ | NORMAL=25 HARD=50 VHARD=75 ULTIMATE=100 | |
智之 | MIND | マインド | ★★ | TP最大值的4%吸收恢复 | 自身TP最大值 x 0.04 = 恢复值※ | ||
魂之 | SOUL | ソウル | ★★★ | TP最大值的5%吸收恢复 | 自身TP最大值 x 0.05 = 恢复值※ | ||
魄之 | GEIST | ガイスト | ★★★★ | TP最大值的6%吸收恢复 | 自身TP最大值 x 0.06 = 恢复值※ | ||
经验值吸收特殊攻击 / 敌经验值吸收 | |||||
将之 | MASTER'S | マスター | ★★ | 吸收敌经验值的8% | 敌经验值 x 0.08 = 增加值※ | 効果4倍 | NORMAL=25 HARD=50 VHARD=75 ULTIMATE=100 |
相之 | LORD'S | ロード | ★★★ | 吸收敌经验值的10% | 敌经验值 x 0.10 = 增加值※ | 効果4倍 | |
王之 | KING'S | キング | ★★★★ | 吸收敌经验值的12% | 敌经验值 x 0.12 = 增加值※ | 効果4倍 | |
强攻型特殊攻击 / 消耗自身发出强劲攻击(伤害为普通攻击伤害的3.32倍) | |||||
销金 | チャージ | CHARGE | ★★ | 消耗美塞塔造成大伤害 | 每次伤害判定消耗200美塞塔(要求美塞塔≥200,否则MISS) | ||
销魂 | スピリット | SPIRIT | ★★★ | 消耗TP造成大伤害 | 每次伤害判定消耗TP的20%(要求TP≥10,否则MISS) | ||
销血 | バーサーク | BERSERK | ★★★★ | 消耗HP造成大伤害 | 每次伤害判定消耗HP的25%(要求HP≥3,否则MISS)[2] | ||
削减HP特殊攻击 / 削减敌人HP | |||||
魔鬼 | DEVIL'S | デビル | ★★★ | 敌HP当前值-50%※ | 成功率50% | 効果25%減少 | |
恶魔 | DEMON'S | デーモン | ★★★★ | 敌HP当前值-75%※ | 成功率50% | 効果45%減少 |
※四舍五入 |
EX攻击的修正 |
(1)特殊攻击根据武器不同效果也有所不同、并且受系统影响有部份修正 |
例如:机器人对「冻结」「麻痹」「混乱」的成功率有30%加成.吸收系特殊攻击效果4倍(不能超过上限)
但是,「削减」素魔法向下部份修正.魔鬼效果効果25%減少;恶魔効果45%減少
武器系统 | 修正 |
光剑系 | 无修正 |
匕首系 | 50% |
大剑系 | 50% |
长刀系 | 50% |
投刃系 | 33% |
拳套系 | 无修正 |
爪系 | 无修正 |
双头剑系 | 无修正 |
刀系 | 无修正 |
双刀系 | 无修正 |
光枪系 | 无修正 |
步枪系 | 无修正 |
散弹枪系 | 33% |
机枪系 | 33% |
光子发射器 | 无修正 |
手杖系 | 无修正 |
长杖系 | 无修正 |
魔杖系 | 无修正 |
卡片系 | 修正无 |
(2)吸收系特殊攻击(HP、TP、经验值)根据难度不同都有一定上限 |
难易度 | HP吸收 | TP吸收 | 经验值吸收 |
Normal | 30 | 25 | 20 |
Hard | 60 | 50 | 40 |
VeryHard | 90 | 75 | 60 |
Ultimate | 120 | 100 | 80 |
(3)特殊攻击受武器修正影响也会产生不同 |
例:EX耐性为30的怪、使用EX攻成功率的比较 | |
解放者的飞碟 | (60% - 30)x 0.33 = 9.9%(四舍五入为10%) |
拉比的羽扇 | (60% - 30) x1 = 30% |
(4)对于BOSS特殊攻击的效果 |
加隆的商店加EX |
S级(PD60个) | A级(PD50个) | B级(PD40个) | C级(PD30个) | D(PD20个) |
降攻术 (ジェルン | Jellen) 降防术 (ザルア | Zalure) |
全麻痹 地狱 恶魔 |
销血 销魂 王之 混沌 嗜血 魄之 |
炽热 雷霆 冰爆 |
HP恢复 TP恢复 |
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