EX攻击的基本能力

 
名称 EX等级   效果 机器人使用效果 吸收上限
炎属性特殊攻击
高热 | HEAT | ヒート 炎属性攻击(弱) 40 + (Lv×1/4) - 敌炎耐性 = 伤害值    
火热 | FIRE | ファイア ★★ 炎属性攻击(中) 60 + (Lv×1/3) - 敌炎耐性 = 伤害值    
灼热 | FLAME | フレイム ★★★ 炎属性攻击(强) 80 + (Lv×1/2) - 敌炎耐性 = 伤害值    
炽热 | BURNING | バーニング ★★★★ 炎属性攻击(最强) 100 + Lv - 敌炎耐性 = 伤害值    
冰冻特殊攻击/ 成功后敌人进入冻结状态(5sec)
冰晶 | ICE | アイス 冻结攻击(低) 32% - 敌冰耐性 = 成功率 +30  
冰霜 | FROST | フロスト ★★ 冻结攻击(中) 48% - 敌冰耐性 = 成功率 +30  
冰冻 | FREEZE | フリーズ ★★★ 冻结攻击(高) 64% - 敌冰耐性 = 成功率 +30  
冰暴 | BLIZZARD | ブリザード ★★★★ 冻结攻击(最高) 80% - 敌冰耐性 = 成功率 +30  
雷属性特殊攻击 / 对机械类敌人可能触发感电状态
雷鸣 | SHOCK | ショック 落雷攻击(弱) 40 + (Lv×1/4) - 敌雷耐性 = 伤害值    
雷击 | THUNDER | サンダー ★★ 落雷攻击(中) 60 + (Lv×1/3) - 敌雷耐性 = 伤害值    
雷暴 | STORM | ストーム ★★★ 落雷攻击(强) 80 + (Lv×1/2) - 敌雷耐性 = 伤害值    
雷霆 | TEMPEST | テンペスト ★★★★ 落雷攻击(最强) 100 + Lv - 敌雷耐性 = 伤害值    
麻痹特殊攻击 / 成功后敌人进入麻痹状态(约7sec)
小麻痹 | BIND | バインド 麻痹攻击(低) 32% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
中麻痹 | HOLD | ホールド ★★ 麻痹攻击(中) 48% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
强麻痹 | SEIZE | シーズ ★★★ 麻痹攻击(高) 64% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
全麻痹 | ARREST | アレスト ★★★★ 麻痹攻击(最高) 80% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
混乱特殊攻击 / 成功后敌人进入混乱状态(10sec)
混乱 | PANIC | パニック 混乱攻击(低) 29% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
暴动 | RIOT | ライアット ★★ 混乱攻击(中) 44% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
浩劫 | HAVOC | ハブック ★★★ 混乱攻击(高) 60% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
混沌 | CHAOS | カオス ★★★★ 混乱攻击(最高) 76% - 敌EX耐性 = 成功率 +30  
即死特殊攻击 / 成功后敌人立即死亡
暗淡 | DIM | ディム 即死攻击(低) 48% - 敌暗耐性 = 成功率    
暗影 | SHADOW | シャドウ ★★ 即死攻击(中) 66% - 敌暗耐性 = 成功率    
暗黑 | DARK | ダーク ★★★ 即死攻击(高) 78% - 敌暗耐性 = 成功率    
地狱 | HELL | ヘル ★★★★ 即死攻击(最高) 93% - 敌暗耐性 = 成功率    
HP吸收攻击 / 将部分敌HP占为己有
吸血 | DRAW | ドロー 敌HP当前值5%吸收 敌HP当前值 x 0.05 = 吸收值 NORMAL=30
HARD=60
VHARD=90
ULTIMATE=120
饮血 | DRAIN | ドレイン ★★ 敌HP当前值9%吸收 敌HP当前值 x 0.09 = 吸收值
噬血 | FILL | フィル ★★★ 敌HP当前值13%吸收 敌HP当前值 x 0.13 = 吸收值
嗜血 | GUSH | ガッシュ ★★★★ 敌HP当前值17%吸收 敌HP当前值 x 0.17 = 吸收值
TP吸收特殊攻击[1] / 恢复TP值
心之 | HEART | ハート TP最大值的3%吸收恢复 自身TP最大值 x 0.03 = 恢复值   NORMAL=25
HARD=50
VHARD=75
ULTIMATE=100
智之 | MIND | マインド ★★ TP最大值的4%吸收恢复 自身TP最大值 x 0.04 = 恢复值  
魂之 | SOUL | ソウル ★★★ TP最大值的5%吸收恢复 自身TP最大值 x 0.05 = 恢复值  
魄之 | GEIST | ガイスト ★★★★ TP最大值的6%吸收恢复 自身TP最大值 x 0.06 = 恢复值  
经验值吸收特殊攻击 / 敌经验值吸收
将之 | MASTER'S | マスター ★★ 吸收敌经验值的8% 敌经验值 x 0.08 = 增加值 効果4 NORMAL=25
HARD=50
VHARD=75
ULTIMATE=100
相之 | LORD'S | ロード ★★★ 吸收敌经验值的10% 敌经验值 x 0.10 = 增加值 効果4
王之 | KING'S | キング ★★★★ 吸收敌经验值的12% 敌经验值 x 0.12 = 增加值 効果4
强攻型特殊攻击 / 消耗自身发出强劲攻击(伤害为普通攻击伤害的3.32倍)
销金 | チャージ | CHARGE ★★ 消耗美塞塔造成大伤害 每次伤害判定消耗200美塞塔(要求美塞塔≥200,否则MISS)    
销魂 | スピリット | SPIRIT ★★★ 消耗TP造成大伤害 每次伤害判定消耗TP的20%(要求TP≥10,否则MISS)    
销血 | バーサーク | BERSERK ★★★★ 消耗HP造成大伤害 每次伤害判定消耗HP的25%(要求HP≥3,否则MISS)[2]    
削减HP特殊攻击 / 削减敌人HP
魔鬼 | DEVIL'S | デビル ★★★ 敌HP当前值-50% 成功率50% 効果25%減少  
恶魔 | DEMON'S | デーモン ★★★★ 敌HP当前值-75% 成功率50% 効果45%減少

※四舍五入

[1] 实际上怪物是没有TP数值的,“吸收TP”机制的原理就是单纯恢复TP。
[2] 当HP等于3时,HP的消耗量是0.75,没有达到1,所以被舍弃,实际结果就是不扣血,所以在HP为3时,角色可以无限销血。
武器鉴定规律:????武器最终鉴定范围为初始EX等级±1。
比如初始EX为火热的武器,可以鉴定为高热、火热或灼热,但不能鉴定为炽热。初始状态在游戏中并不是可见的,可以通过反复鉴定来确认。



 EX攻击的修正

EX攻击受以下各种各样修正

 
(1)特殊攻击根据武器不同效果也有所不同、并且受系统影响有部份修正  

例如:机器人对「冻结」「麻痹」「混乱」的成功率有30%加成.吸收系特殊攻击效果4倍(不能超过上限)
但是,「削减」素魔法向下部份修正.魔鬼效果効果25%減少;恶魔効果45%減少


 

武器系统 修正
光剑系 无修正
匕首系 50%
大剑系 50%
长刀系 50%
投刃系 33%
拳套 无修正
爪系 无修正
双头剑系 无修正
刀系 无修正
双刀系 无修正
光枪系 无修正
步枪系 无修正
散弹枪系 33%
机枪系 33%
光子发射器 无修正
手杖系 无修正
长杖系 无修正
魔杖系 无修正
卡片系 修正无

一般情况下,10星以上武器不会因武器类型受到向下修正,但也有例外,比如十文字枪。

 
(2)吸收系特殊攻击(HP、TP、经验值)根据难度不同都有一定上限


 
难易度 HP吸收 TP吸收 经验值吸收
Normal 30 25 20
Hard 60 50 40
VeryHard 90 75 60
Ultimate 120 100 80

 
(3)特殊攻击受武器修正影响也会产生不同
例如:解放者的飞碟和拉比的羽扇的EX同为混乱.成功率受武器修正影响而造成的结果也会不一样


 
例:EX耐性为30的怪、使用EX攻成功率的比较
解放者的飞碟 (60% - 30)x 0.33 = 9.9%(四舍五入为10%)
拉比的羽扇 (60% - 30) x1 = 30%


 
(4)对于BOSS特殊攻击的效果
「炎」「雷」「HP吸收」「TP吸收」「强攻」对于BOSS通用.(炎,雷属性根据敌人耐性不同所造成的伤害也有所不同)
「冻结」「麻痺」「混乱」「即死」「经验值吸收」「削减」不能使用
 


   

 加隆的商店加EX

在完成东天之塔的任务后(参看EP2任务攻略)可以在加隆的商店给S武器加上各种EX

 

S级(PD60个) A级(PD50个) B级(PD40个) C级(PD30个) D(PD20个)
降攻术
(ジェルン | Jellen)

降防术
(ザルア | Zalure)
全麻痹
地狱
恶魔
销血
销魂
王之
混沌
嗜血
魄之
炽热
雷霆
冰爆
HP恢复
TP恢复
 
  • EX属性不能重复加
     
  • 降攻和降防术为100%使用效果
     
  • TP恢复、魄之、销魂机器人不能装备