魔法性能
状态术 |
圣泉术 |
回复量 = 魔法威力+(精神力的1/2)
强攻术 |
增加的攻击力 = [角色基础攻击力+(武器最大攻击力-武器最小攻击力]×魔法威力÷100
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30
强体术 |
增加的防御力 = 防御力×魔法威力÷100
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30
降攻术 |
生效后怪物攻击力 = 怪物基础攻击力×(100-魔法威力)
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30
降防术 |
生效后怪物防御力 = 怪物基础防御力×(100-魔法威力)
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30
火球术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
火墙术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
炎狱术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
冻气术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
冰箭术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
极冰术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
闪电术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
群雷术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
雷暴术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
圣光术 |
伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)
死咒术 |
成功率 = 魔法威力-敌人暗防值