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魔法性能

状态术




 圣泉术






回复量 = 魔法威力+(精神力的1/2)


 强攻术






增加的攻击力 = [角色基础攻击力+(武器最大攻击力-武器最小攻击力]×魔法威力÷100
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30


 强体术






增加的防御力 = 防御力×魔法威力÷100
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30


 降攻术







生效后怪物攻击力 = 怪物基础攻击力×(100-魔法威力)
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30


 降防术







生效后怪物防御力 = 怪物基础防御力×(100-魔法威力)
持续时间 (秒) = [10×(魔法等级-1)]+30


 火球术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 火墙术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 炎狱术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 冻气术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 冰箭术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 极冰术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 闪电术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 群雷术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 雷暴术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 圣光术







伤害值 = (魔法威力+角色精神力)÷5×{1+(武器加成+防具加成+角色职业加成)÷100}×(1-敌人魔防÷100)


 死咒术







成功率 = 魔法威力-敌人暗防值